PvP-Modi und Karten für den geschlossene Beta-Test

2018-07-27 07:08:59

Freunde!

Wenn ihr PvP mögt, sind diese Neuigkeiten genau richtig für euch! In der ersten Stufe der geschlossenen Beta, die vom 27. bis 30. Juli stattfindet, habt ihr Zugriff auf 4 dynamische Modi und zahlreiche Karten, über die wir euch jetzt mehr erzählen.


„Team Deathmatch“ Modus

Ein bewährter Klassiker. Zwei Seiten kämpfen gegeneinander und werden nach dem Tod wiederbelebt. Es gewinnt das Team, welches zuerst 150 gegnerische Kills erreicht, oder die meisten Kills hat, wenn die Zeit abläuft.

Karte: Hangar 2.0. Eine feindliche Gruppe hat sich in an einen befestigten Ort in einem Industriehangar zurückgezogen. Deine Aufgabe ist einfach – finde und eliminiere die feindliche Staffel. Bedenke aber, dass es sich um keine gewöhnlichen Söldner, sondern um ein gut ausgebildetes Elite-Team handelt. Das wird ein harter Kampf.

Der Hangar selbst ist nicht groß, aber man kann sich leicht im Sumpf aus Versandcontainern verlieren. Pass aufgrund von sorgfältig installierten feindlichen Minen auf, wo du hintretest, aber sieh auch nach oben: der zweiten Stock ist gut für einen Überraschungsangriff geeignet.

Der Feind hat keine Möglichkeit für einen Rückzug, rechne also mit heftigem Widerstand. Viel Glück, Soldaten!


Karte: Straßenkrieg. Laut unseren Informationen plant Blackwood eine Mission um die friedvollen Einwohner einer kleinen Provinzstadt in Nevada zu terrorisieren. Wir können weder zulassen, dass Unschuldige sterben, noch dass der Feind seine Position in diesem Gebiet verstärkt. Begib dich vor Ort und eliminiere die feindliche Staffel, bevor sie in die benachbarten Bezirke vordringt.

Die Schlacht findet auf den Straßen eines Stadtbezirks statt, der hauptsächlich aus einstöckigen Häusern besteht. Benutze Hinterhöfe, um deinen Feind zu umzingeln, und vergiss nicht, Tunnel zu deiner Position anzulegen, wenn du dich versteckt halten musst. Es gibt jede Menge verlassene Autos auf der Straße, die gute Deckung bieten, wenn du ein direktes Feuergefecht vermeiden willst.


„Jeder gegen Jeden“ Modus

Vergiss Teamplay und Zusammenarbeit – in diesem Modus kämpft jeder für sich selbst. Es gewinnt, wer am Ende des Matches die meisten Punkte sammelt. Es kann nur einen Sieger geben, Bewegung ist also deine Hauptaufgabe in diesem Modus.

Nach dem Tod werden Spieler an einem zufälligen Ort auf der Karte wiederbelebt und können den Kampf fortsetzen. Die Schlacht findet auf großen Karten statt, so dass du den Feind jederzeit überraschen kannst.

Karte: Innenstadt. Du musst zu einer Stadt im Balkan reisen. Eine Fahrzeugkolonne steht unweit des Hauptplatzes unter Artilleriebeschuss. Die Fahrzeuge haben wertvolle Papiere bei sich und bald wird das Gebiet voll von Söldnern, Kopfgeldjägern, Deserteuren und anderen Opportunisten sein. Deine Mission verlangt es, jeden zu eliminieren, der sich dir in den Weg stellt.

 

Sei vorsichtig: Das Gebiet steht unter schwerem Beschuss, versuche also, als erstes eine Scharfschützen-Position einzunehmen; dies könnte das Gefecht zu deinen Gunsten wenden. Behalte einen klaren Kopf, wenn du die zerstörten Gebäude stürmst; sie könnten vermint sein und es wartet fast mit Sicherheit ein Hinterhalt auf dich.


„Platziere die Bombe“ Modus

In diesem Modus besteht die Aufgabe des angreifenden Teams darin, die feindliche Verteidigung zu durchbrechen und eine Bombe an einer bestimmten Position zu platzieren. Die Verteidiger müssen ihrerseits verhindern, dass der Sprengstoff platziert wird oder ihn rechtzeitig entschärfen, falls die Angreifer es schaffen, die Ladung zu platzieren.

Um die Runde zu gewinnen, musst du die Bombe entweder zünden oder entschärfen, oder das feindliche Team komplett eliminieren. Jede Runde dauert 2 Minuten, das Platzieren einer Bombe ändert diese Zeit jedoch und verfügt über einen eigenen Countdown von 50 Sekunden.

Karte: Garten 2.0​​​​​​​. Der Feind hat es eilig, sich aus dem Nahen Osten zurückzuziehen, und zerstört dabei alles, was irgendeinen Wert besitzt. Sie machen keine Ausnahme für eine Ladung von humanitären Hilfsmitteln, die aus Versehen im Feindgebiet zurückgelassen wurden. Du musst sie unter allen Umständen beschützen! Versuche, die zwei Hauptziele vor deinem Gegner abzuschließen, andernfalls platzieren sie Minen an der Lieferung und du hast danach nur 50 Sekunden, um schnell und beherzt einzugreifen.

 

Die breiten und gewundenen Straßen stehen unter schwerem Beschuss, aber du kannst eine der Gassen benutzen. Nimm Dächer und andere vorteilhafte Positionen ein, um einen Hinterhalt vorzubereiten und deinen Feind ins Kreuzfeuer zu nehmen.


„Sturm“ Modus

Das Ziel eines Teams ist es, die gegnerischen Festungen einzunehmen, und das Ziel des anderen Teams ist es, sie zu verteidigen. Es gibt insgesamt drei Festungen und sie müssen nacheinander eingenommen werden. Nach jeder Einnahme verschiebt sich der Wiederbelebungsort der Verteidiger zur nächsten Festung und die Angreifer schreiten von der eingenommen Position aus vor.

Die Teams ändern ihre Rollen, sobald alle drei Checkpoints eingenommen wurden oder die Zeit für den Angriff abgelaufen ist. Es gewinnt das Team, welches die meisten Punkte schneller als der Gegner einnimmt.

Karte: Blackgold​​​​​​​. Der Schauplatz ist ein reicher Ölkomplex im Nahen Osten.

Um das Gebiet zu kontrollieren, musst du die feindlichen Festungen einnehmen, doch das ist nicht einfach: Viele Gebäude, verlassene Fahrzeuge, Türme, Rohre, Container und Eintauchpumpen bieten alle einen tollen Platz für einen Hinterhalt oder solide Deckung.

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Du musst unter einem feindlichen Kugelhagel und harten Bedingungen kämpfen. Suche nach alternativen Wegen und nimm strategisch wichtige Positionen ein, vergiss dabei aber nicht dein Hauptziel – die Zeit läuft!


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