Update und Event – 24.08.2023

2023-08-24 14:19:31

Freunde!

In diesem Update erwarten euch das Event "Expedition" mit einem überarbeiteten "Rauferei"-Modus, die neue Karte "Hafen" und die Klebegranate, Änderungen am Fertigungssystem, eine Erweiterung des Mod-Systems sowie eine Reihe von Fehlerbehebungen.


Neue Inhalte


Änderungen an Inhalten

Erweiterung des Mod-Systems

Das Modifikationssystem wurde um einige alte, aber starke Waffen erweitert: die Sidewinder Venom, das EDGE-Gewehr Cobalt Kinetics und die M1911A1. Wir haben sie spürbar verbessert und mit goldenen Versionen versehen, damit eurem Sieg nichts mehr im Wege steht.

Sidewinder Venom

Das Erste, woran wir gedacht haben, ist der Schaden. Die Sidewinder Venom verursacht jetzt insgesamt 920 Schaden (also 92 Schaden pro Kugel). Außerdem haben wir die Werte für die minimale und maximale Streuung angepasst, um die Genauigkeit der Schrotflinte zu verbessern. Die Reichweite wurde geringfügig verringert – von 6 auf 5 Meter.

Die goldene Version verfügt über höheren Schaden und eine bessere Reichweite. Die goldene Version der Waffe ist zu einem späteren Zeitpunkt verfügbar.

Anpassungen der Attribute:
  • Der Gesamtschaden wurde erhöht: von 670 auf 920.
  • Die Feuerreichweite wurde verringert: von 6 auf 5 Meter.
  • Die Feuerrate wurde verringert: von 120 auf 119,9.
  • Die Genauigkeit ohne Zielen wurde erhöht: von 56 auf 62.
  • Die ADS-Genauigkeit wurde erhöht: von 72 auf 76.

 

EDGE-Gewehr Cobalt Kinetics

Das EDGE-Gewehr Cobalt Kinetics verfügt jetzt über erhöhten Schaden (von 86 auf 96) und 735 RPM. Außerdem haben wir das Rückstoßverhalten und die Genauigkeit verbessert und die Geschwindigkeit des Heran- und Herauszoomes erhöht.

Die goldene Version verfügt über eine höhere RPM und Magazinkapazität. Die goldene Version der Waffe ist zu einem späteren Zeitpunkt verfügbar.

Anpassungen der Attribute:
  • Der Multiplikator für Kopfschaden wurde erhöht: von 5 auf 6.
  • Der Multiplikator für Körperschaden wurde erhöht: von 1 auf 1,05.
  • Der Multiplikator für Armschaden wurde erhöht: von 0,95 auf 1.
  • Der Multiplikator für Beinschaden wurde erhöht: von 0,9 auf 1.

 

M1911A1

Die M1911A1 ist eine mächtige halbautomatische Pistole mit gutem Schaden und hoher Genauigkeit. Und jetzt ist auch sie Teil des Mod-Systems!

Anpassungen der Attribute:
  • Der Multiplikator für Körperschaden wurde erhöht: von 1 auf 1,1.
  • Der Multiplikator für Armschaden wurde erhöht: von 1 auf 1,05.

 

Verschenken von Fertigungsgegenständen

Das Verschenken von Fertigungsgegenständen hat begonnen! In diesem Artikel erfahrt ihr mehr.

Zielhilfe für Scharfschützengewehre

Die Zielhilfe ist jetzt für alle Scharfschützengewehre aktiv. Der Aktivierungsradius ist etwas enger, das Einrasten des Ziels ist schwächer und es bleibt näher an der Körpermitte. Wir sind der Meinung, dass diese AA-Konfiguration für Scharfschützen am bequemsten ist und sich gut in die bestehende Spielbalance einfügt.


Fehlerbehebungen

  • Sentry 12: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Feuerrate mit der angebrachten Mod "Leichte Schrotkugeln" falsch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Waffen im Event-Shop als "gekauft" gekennzeichnet wurden, wenn der Spieler eine temporäre Version derselben Waffe im Inventar hatte.
  • S&W Survival Tanto: Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Geräusche beim Benutzen der Waffe fehlten.
  • EDGE-Gewehr Cobalt Kinetics: Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schalldämpfer TI-RAID die Genauigkeit der Waffe verringert hat.
  • Es wurden Grafikfehler bei den Skins "Santa Muerte" und "Biker Girl" behoben (die Texturen der Charakter-Skins sahen durchsichtig aus).
  • Die Lokalisierung wurde aktualisiert: Es wurden fehlende Spiel- und Gegenstandsbeschreibungen hinzugefügt und Inkonsistenzen behoben.
  • Es wurden einige Spiel- und Gegenstandssymbole korrigiert.

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