Tryby PvP i mapy do zamkniętych testów beta

2018-07-27 07:08:59

Przyjaciele!

Jeśli uwielbiacie tryby PvP, ta wiadomość jest dla Was! W pierwszym etapie zamkniętych testów beta, który odbędzie się w dniach 27-30 lipca, otrzymacie natychmiastowy dostęp do 4 dynamicznych trybów i wielu map, o których dowiecie się teraz.


Tryb Deathmatch drużynowy

Sprawdzony i przetestowany klasyk. Dwie strony walczą ze sobą i odradzają się po śmierci. Zwycięża drużyna, która pierwsza osiągnie limit 150 zabitych wrogów lub ma największą liczbę zabitych po upływie czasu bitwy.

Mapa: Hangar 2.0. Oddział wroga wycofał się do wzmocnionej pozycji w hangarze przemysłowym. Wasze zadanie jest proste – znaleźć i zlikwidować szwadron wroga. Pamiętajcie jednak, że nie są to zwykli najemnicy, ale dobrze wyszkolona elitarna drużyna. Bitwa nie będzie łatwa.

Sam hangar nie jest duży, ale łatwo zgubić się w tym gąszczu kontenerów transportowych. Uważajcie pod nogi, aby nie nadepnąć na dokładnie podłożone miny wroga. Patrzcie również w górę – drugi poziom to świetne miejsce na nagły atak.

Wróg nie ma gdzie się wycofać, więc spodziewajcie się ostrego oporu. Powodzenia, żołnierze!


Mapa: Street Wars. Według naszego wywiadu Blackwood planuje sterroryzować spokojnych mieszkańców małego prowincjonalnego miasteczka w Nevadzie. Nie możemy dopuścić do śmierci niewinnych ludzi ani nie możemy pozwolić wrogowi na wzmocnienie pozycji na tym terytorium. Udajcie się na miejsce i zlikwidujcie szwadron wroga, zanim dotrze do sąsiednich dzielnic.

Bitwa rozegra się na ulicach dzielnicy miasta, składającej się głównie z domów jednopoziomowych. Użyjcie podwórek, aby otaczać wroga, i nie zapomnijcie zaminować podejść do swojej pozycji, jeśli musicie się schować. Jeśli chcecie uniknąć bezpośredniej wymiany ognia, na drodze jest mnóstwo porzuconych samochodów, które mogą służyć jako dobra osłona.


Tryb Każdy na każdego

Zapomnijcie o grze i współpracy – w tym trybie każdy jest zdany wyłącznie na siebie. Zwycięża ten gracz, który zdobędzie najwięcej punktów do końca rozgrywki. Może być tylko jeden zwycięzca – przemieszczanie się to Wasze podstawowe i główne zadanie w tym trybie.

Po śmierci gracz odradza się w przypadkowym miejscu na mapie i może kontynuować walkę. Walka odbywa się na dużych mapach, dzięki czemu można w każdej chwili zaskoczyć wroga.

Mapa: Downtown. Musicie podróżować do bałkańskiego miasteczka. Kolumna pojazdów będzie pod ostrzałem artylerii niedaleko głównego placu. W pojazdach znajdują się cenne dokumenty i już wkrótce na terenie będzie roiło się od najemników, łowców głów, dezerterów i innych poszukiwaczy łatwej zdobyczy. Waszym zadaniem jest zlikwidować wszystkich, którzy staną Wam na drodze.

 

Musicie być niezwykle ostrożni: obszar jest pod ciężkim ostrzałem, więc starajcie się jako pierwsi zająć pozycje snajperskie; to może przechylić szalę bitwy na Waszą korzyść. Zachowajcie zimną krew podczas szturmu na zdemolowane budynki; mogą być zaminowane – na pewno czeka tam na Was zasadzka.


Tryb Podkładanie bomby

W tym trybie zadaniem atakującej drużyny jest przebicie się przez obronę wroga i podłożenie bomby na jednej z pozycji. Z kolei obrona musi powstrzymać ustawianie materiałów wybuchowych lub rozbroić je na czas, jeśli atakujący zdołają podłożyć ładunek.

Aby wygrać tę rundę, musicie albo zdetonować, albo rozbroić bombę, albo całkowicie zlikwidować przeciwnika. Każda runda trwa 2 minuty, ale podłożenie bomby zmienia się tym razem, a odliczanie w rundzie trwa 50 sekund.

Mapa: Yard 2.0. Wróg chce w pośpiechu wycofać się z Bliskiego Wschodu, niszcząc wszystko, co ma dla przeciwnika jakąkolwiek wartość. Ładunek humanitarny omyłkowo porzucony na terytorium wroga nie stanowi tu wyjątku. Musicie go ochronić za wszelką cenę! Postarajcie się dotrzeć do dwóch kluczowych obiektów przed przeciwnikiem, w przeciwnym razie podłożą ładunek. Wtedy będziecie mieli jedynie 50 sekund na szybkie i zdecydowane działanie.

 

Szerokie i kręte uliczki są pod ciężkim ostrzałem, ale można użyć tylnych wyjść. Zajmijcie dachy i inne dogodne pozycje, aby się zaczaić i uwięzić wroga w krzyżowym ogniu.


Tryb Szturm

Celem jednej drużyny jest zdobycie twierdz wroga, a drugiej – ich utrzymanie. Łącznie są trzy takie twierdze, które muszą zostać zajęte w odpowiedniej kolejności. Po każdym zajęciu punkt odrodzenia się obrony przesuwa się do kolejnej twierdzy, a atak przechodzi z zajmowanej pozycji.

Drużyny zmieniają role, jeśli wszystkie trzy punkty kontrolne zostaną przechwycone lub upłynie czas ataku. Zwycięża ta drużyna, która zdobędzie najwięcej punktów i zrobi to szybciej niż przeciwnik.

Mapa: Blackgold​​​​​​​. Ten tryb rozgrywa się w bogatym kompleksie produkującym ropę naftową na Bliskim Wschodzie.

Aby w pełni kontrolować terytorium, musicie zdobyć twierdze wroga. Nie będzie to jednak łatwe: mnóstwo budynków, porzucone pojazdy, wieże, rury, kontenery i zanurzone pompy – wszystko może stanowić doskonałe miejsce na zasadzkę lub solidną osłonę.

​​​​​​​

Musicie walczyć pod ostrzałem przeciwnika w trudnych warunkach. Szukajcie alternatywnych tras i zajmujcie strategicznie stanowiska, ale nie zapominajcie też o swoim głównym celu – czas upływa!


Porozmawiaj o artykule

Więcej informacji

RPD Custom, Elita węglowej ekipy i wspaniałe zniżki
RPD Custom HMG jest już dostępny w sklepie! Wkrótce dołączą też elitarne skórki dla postaci i świetne zniżki na mnóstwo użytecznych przedmiotów!
2018-11-13 13:33:07
Pierwszy pistolet-strzelba w grze!
Dzisiejsza aktualizacja w sklepie w grze jest wyjątkowa: pierwszy pistolet-strzelba, wyjątkowe skórki z serii Underground, broń Yellow Emperor, pistolet-strzelba i inne nowe dodatki.
2019-04-09 10:07:29

Pozostań w kontakcie