Nowa mechanika granatów błyskowo-hukowych

2019-04-19 18:34:40

Przyjaciele!

Mechanika granatów błyskowo-hukowych będzie inna w zbliżającej się aktualizacji. Najpierw przypomnienie podstawowych zasad działania granatów. Ich eksplozja oślepia na krótki czas wszystkich graczy w bezpośrednim zasięgu wzroku, w tym sojuszników. Błysk nie zadaje obrażeń, a oślepienie nie powstrzymuje przed wykonaniem jakichkolwiek czynności.

Obecna mechanika granatów błyskowo-hukowych zawiera kilka elementów wymagających poprawy.

  1. W momencie eksplozji jedna wiązka znacznika jest uwalniana w kierunku kamery gracza, która, gdy osiągnie cel, oślepia. Jeśli jednak na drodze wiązki jest nawet nieznaczna przeszkoda (trawa, ogrodzenie itp.), kontakt z kamerą gracza kończy się niepowodzeniem i nie ma oślepienia.
  2. Jeśli na drodze wiązki nie ma żadnych przeszkód, oślepienie występuje niezależnie od kąta kamery w stosunku do eksplozji.

W nadchodzącej aktualizacji opracowano szereg aspektów mechaniki granatów błyskowo-hukowych.

Po pierwsze, liczba wiązek znaczników wzrośnie. Oznacza to, że jeśli bezpośrednia wiązka z eksplozji uderzy w przeszkodę lub nie dotrze do kamery gracza, może wystąpić oślepienie z powodu trzech dodatkowych wiązek również wystrzelonych w lewo, w prawo iw górę w momencie eksplozji (patrz zrzut ekranu nr 1 ) i odbija się w pobliżu twardych powierzchni. Ponadto nie będzie już problemu z tym, że główna wiązka bezpośrednia nie pokona niewielkich przeszkód opisanych powyżej.

  • Główna wiązka bezpośrednia nadal wywoła maksymalne oślepienie pod względem czasu trwania i siły.
  • Gdy wiązka główna uderzy w przeszkodę, czas trwania i siła oślepienia będą średnie – oślepienie wystąpi w wyniku innych odbijanych wiązek.
  • Gdy odbite wiązki dotrą do kamery gracza, siła i czas trwania oślepienia będą najniższe.

Po drugie, zmniejszył się obszar działania ogłuszenia. W konsekwencji efekt jego eksplozji będzie bardziej ograniczony. Oznacza to, że będzie można oślepić przeciwników tylko na krótszych dystansach.

Po trzecie, położenie kamery względem punktu eksplozji granatu będzie teraz miało wpływ na siłę i czas trwania efektu oślepienia (patrz zrzut ekranu nr 2).

  • Jeśli błysk wystąpi też przed graczem (czerwona strefa), efekt oślepienia będzie najsilniejszy.
  • Jeśli kamera zostanie nieznacznie odwrócona od błysku (strefa żółta), siła oraz czas trwania efektu będą średnie.
  • Jeśli kamera jest znacznie odwrócona od błysku (strefa żółta), siła oraz czas trwania efektu będą najniższe.

Dzięki zmianom opisanym powyżej gracze mogą zmniejszyć efekt oślepienia, wykonując pewne działania, tj. odwrócenie kamery od błysku. Nowa mechanika sprawia, że ogłuszenie jest bardzo skuteczne w zamkniętych pomieszczeniach, ale praktycznie bezużyteczne na długich dystansach i na otwartych przestrzeniach. Wszystko to pozwala na dokładniejsze odwzorowanie efektu rzeczywistych uderzeń ogłuszenia.

Bardziej złożona mechanika wymagała również zmiany serii hełmów z redukcją efektów ogłuszających. Z powodu niedoskonałości starego systemu niektóre hełmy o niskich poziomach praktycznie nie zapewniały ochrony przed oślepieniem, podczas gdy bardziej zaawansowane hełmy były zbyt skuteczne. Aby zmniejszyć tę lukę i w każdym przypadku uzyskać gwarantowany wynik za pomocą ogłuszenia, statystyki obrony zostały nieco zmniejszone. 

Ta znacząca zmiana mechaniki oślepienia zachęci do bardziej strategicznej rozgrywki z granatami błyskowo-hukowymi i przeniesie ich zastosowanie na nowy, bardziej interesujący poziom.


Porozmawiaj o artykule

Więcej informacji

System rozgrywek rankingowych
Lubisz pracę zespołową, chcesz udoskonalić umiejętności PvP i marzysz o wielkich nagrodach? W takim razie rankingowy system rozgrywek rankingowych jest dla Ciebie!
2018-08-23 08:22:21
Zabójcze bronie i zniżki na skórki postaci
Sklep gry dzisiaj dopełnią dwie wspaniałe bronie, które przemienią nawet najtrudniejsze rajdy na łatwy spacerek. A jeśli chcecie, by was zapamiętano na dłużej, skorzystajcie z naszej zniżki na skórki postaci.
2019-02-22 10:51:16

Pozostań w kontakcie