Klasy

2018-06-26 14:47:29

W Warface można rozgrywać następujące klasy: strzelec, medyk, inżynier i snajper. Każda klasa ma swój unikalny zestaw umiejętności, klasy broni i umiejętności. Coś tak banalnego jak wybór klasy może zadecydować o wyniku gry – drużyny z uważnymi medykami będą walczyć dłużej, inżynierowie pomogą uporać się z materiałami wybuchowymi, strzelcy zapewnią dodatkową amunicję sojusznikom, a snajperzy pomogą pokonać wszystkie kluczowe zagrożenia w odpowiednim czasie.


Strzelec

To wszechstronna i prawdopodobnie najbardziej uniwersalna rola w każdej potyczce. Najpierw szturmem strzelcy wypuszczają szaleńczy ostrzał osłonowy z karabinów szturmowych i lekkich karabinów maszynowych, i zawsze wycofują się jako ostatni.

Spośród broni zasadniczo wybierają albo karabiny, albo LMG. Pierwszy typ broni cechuje wszechstronność, a drugi jest idealny, jeśli chodzi o eliminowanie dużej liczby przeciwników (czytaj cyborgów) kosztem odrzutu i długich przeładunków.

Unikalną umiejętnością strzelca jest odnawianie amunicji swojej lub sojuszników za pomocą pakietów amunicji. Jest to niesłychanie niezastąpiona funkcja, gdyż niektórzy wrogowie są za twardzi na walkę w zwarciu!


MEDYK

Początkowo zadanie lekarzy wydawało się raczej proste i jasne: ratować życie. Oddziałom będzie trudno poradzić sobie bez kogoś, kto opatrzy rany, nie wspominając już o ich zdolności do ożywiania przy pomocy defibrylatora ostatnio poległych sojuszników. Ofiary nie mogą zadawać obrażeń, zatem medycy pomagają drużynom pozostać dłużej w walce.

Przede wszystkim jednak nie są oni wcale nieszkodliwi. Uzbrojeni w strzelby bojowe stanowią siłę, której nie można lekceważyć w starciu na krótkim dystansie, chyba że lubisz posiłek złożony ze sporej ilości śrutów. Wiele razy. W roli medyka trzymaj się z dala od otwartych, wolnych przestrzeni i długich dystansów –w tym niech sprawdzą się snajperzy i strzelcy. Jesteś na tyle inteligentny, by zrozumieć, jak cenne jest życie, i jak przekonująca może być strzelba na krótkim dystansie.


INŻYNIER

Mistrzowie materiałów wybuchowych, sabotażu i podstępu – aby zwyciężyć, inżynierowie wykorzystują każdą możliwość – od zaawansowanych rozwiązań technicznych po wręcz proste, ale praktyczne narzędzia. Ich ulubioną bronią są lekkie i kompaktowe pistolety maszynowe i PDW, a także miny przeciwpiechotne. Ich pomysłowość jest jeszcze większa, gdyż zapewniają dodatkową obronę swojej drużynie – tak jak medycy, którzy potrafią opatrzyć rany, inżynierowie naprawią opancerzenie.


SNAJPER

Snajper nie posiada żadnych wyjątkowych umiejętności aktywnych, takich jak uzupełnianie amunicji, przywracanie zdrowia czy opancerzenia, jednak jako jedyny spośród wszystkich klas potrafi powalić wroga przy pomocy pojedynczej rundy z broni dużego kalibru. Snajperzy sieją popłoch.

Spośród broni preferują albo karabiny samopowtarzalne, albo półautomatyczne. Te pierwsze świetnie nadają się do niszczenia celów za pomocą jednego strzału, a drugie – są bardziej dostosowane do dynamicznych stylów gry. Pomimo tego że snajper przez większość czasu jest klasą nieaktywną, jest specem w walce na długich dystansach.


Porozmawiaj o artykule

Więcej informacji

Ciężki strzelec
Pamiętacie pierwsze spotkanie z tym ciężko opancerzonym żołnierzem? Dziś opowiemy wam wszystko o tym niebezpiecznym przeciwniku.
2019-01-02 10:51:46
Zwiększone zarobki w grze
Zarabiaj 50% więcej Dolarów Warface, PD i PZ do 17 października (09:00 UTC)!
2018-12-14 09:43:43

Pozostań w kontakcie