Już wkrótce: mapa Studio

2019-10-06 11:04:31

Żołnierze!

W następnej aktualizacji w trybie Demolka znajdzie się nowa mapa: Studio. Tym razem akcja rozgrywa się na planie filmowym w scenerii Mars Raid.


Historia rozwoju

Tryb nowej mapy został wybrany losowo — Demolka istniała w Warface od samego początku. Tryb ten okazał się jednak zbyt niszowy, dlatego obecnie niewielu graczy w niego gra. Powodem niskiej popularności są jego podstawowe zasady — zwycięska drużyna zyskuje przewagę, ponieważ na każdym etapie przegrywająca strona traci przejścia i kluczowe pozycje do obrony punktu przejęcia. Widać wyraźną nierównowagę: tym, którzy ponieśli porażkę, trudniej jest odzyskać przewagę, a zwycięska drużyna posiada wszystkie korzyści, więc wynik bitwy można zwykle przewidzieć.

Aby zwiększyć popularność Demolki i sprawić, by rozgrywka stała się przyjemniejsza i bardziej zbalansowana, mapa Studio zmienia podstawowe zasady tego trybu. Teraz przewaga w postaci nowych przejść i korzystnych pozycji znajdzie się po stronie przegrywającej, a nie zwycięskiej, co oznacza, że strona przegrywająca będzie miała większą szansę na zemstę.

Tworząc ustawienia mapy Studio, zespół programistów chciał przełamać zwykłą formę, w której scena akcji rozgrywa się w oparciu o region geograficzny. Jednocześnie chciał wykorzystać marsjańskie otoczenie, ale jak można wysłać żołnierzy na Czerwoną Planetę bez skafandra kosmicznego? Postanowiono więc zastosować wnętrze studia filmowego jako podstawy scenerii z marsjańskiej misji.

Ta mapa to studio filmowe z mnóstwem odpowiednich akcesoriów, takich jak profesjonalny sprzęt, dekoracje, duże zielone ekrany do zmiany tła itd. Pirotechnika tworzy wyjątkową atmosferę zamiast klasycznych nalotów, które zwykle występują w tym trybie, a także polecenia głosowe w stylu filmowym podczas bitwy.


Rozgrywka

Jak wspomniano powyżej, Studio będzie się różniło pod względem rozgrywki od poprzednich map w trybie Demolki — dla przegrywającej drużyny zostaną otwarte nowe przejścia i korzystne pozycje.

Mapa jest podzielona na kilka stref, z których najważniejsza — Rdzeń — znajduje się w centrum lokalizacji. Tutaj toczą się najostrzejsze bitwy o zastosowanie pirotechniki. Po pierwszym etapie przejęcia drużyna przegrywająca odblokowuje wygodną wyższą pozycję snajpera, która pozwala im skuteczniej kontrolować otwarte obszary i wyjście z Rdzenia. Po drugim etapie zniszczenia uzyskuje dostęp do drugiej warstwy Rdzenia, co sprawia, że gra jest jeszcze bardziej interesująca.

Po jednej stronie Rdzenia znajduje się rozległy, piaszczysty obszar, który doskonale nadaje się dla snajperów i strzelców, a po drugiej stronie znajduje się sceneria z marsjańskimi szklarniami, odpowiednia dla inżynierów i lekarzy.


Osiągnięcia

Rozgrywając mapę Studio, można zdobywać unikatowe osiągnięcia.

 
 
 
 
 
 

Przygotujcie się do walki... cięcie, zwijamy się!


Porozmawiaj o artykule

Więcej informacji

Złoty Steyr Scout i inne nowości
Wielu snajperów twierdzi, że Steyr Scout to najlepszy karabin w grze. Chcecie wypróbować ten kultowy karabin? Zróbcie to na polu walki!
2019-03-22 10:02:44
Twoja szansa na zdobycie pakietu wczesnego dostepu na PS4
Mamy dla was wspaniałe wiadomości! Najświeższe pakiety wczesnego dostępu już przybyły.
2018-09-03 14:14:04

Pozostań w kontakcie