Resumo da primeira semana

2018-09-26 13:25:14

Amigos!

Uma semana se passou desde o lançamento do jogo, e queremos agradecer a todos que se juntaram às batalhas desde os primeiros minutos deste importante evento. Ao longo de toda a semana, esperamos ansiosamente para ver sua atividade, e vocês superaram nossas expectativas mais loucas!

Naturalmente, essa enxurrada de jogadores afetou o lado técnico: foi uma verdadeira prova de fogo para os nossos servidores, e eles se saíram muito bem. Houve, claro, pequenas dificuldades técnicas. Agora nossos especialistas estão coletando e estudando ativamente os dados, incluindo seus relatórios, que serão muito úteis e acelerarão o processo de resolução dos problemas. Faremos o que estiver ao nosso alcance para garantir que o jogo só traga emoções positivas!

Hoje, queremos responder a algumas perguntas frequentes da mídia social sobre os aspectos técnicos do jogo. Vamos!


Lag e ping alto do servidor

Durante períodos de pico de atividade em um servidor, alguns jogadores podem ver valores de ping mais altos, tornando o jogo mais difícil de jogar. Nossos especialistas criaram uma solução e estão testando em um servidor interno. Se os resultados forem satisfatórios, o patch será colocado nos servidores do jogo na próxima atualização. No entanto, a coleta e a análise de dados sobre o problema continuarão.

Problemas para entrar no jogo

Medidas foram tomadas para resolver os problemas, e a situação foi estabilizada, mas a equipe de desenvolvimento está acompanhando a situação.

Está faltando o lança-foguete no tutorial

Em raras situações, o lança-foguete pode sumir nos estágios finais do tutorial. Agora estamos coletando dados para resolver o bug. Como solução temporária, sugerimos que você faça o tutorial novamente.

Reclamações sobre desequilíbrio da classe Franco-atirador

Estamos constantemente recebendo feedback sobre este assunto. Nossas decisões são baseadas em dados obtidos em servidores ativos. Uma solução final exigirá mais dados e, portanto, mais tempo. Vamos dar uma olhada nas estatísticas:

Este gráfico exibe a proporção média de mortes / mortes em todos os modos de jogo PvP de todas as quatro classes em diferentes níveis (mostrados abaixo). Como você pode ver, os números da classe Sniper não diferem drasticamente e se encaixam com outras classes.

Continuamos monitorando a situação e compartilharemos nosso progresso assim que tivermos todos os dados necessários.


Amigos, sempre ficamos felizes em ver seu feedback nas mídias sociais. Juntos, podemos tornar o jogo que amamos ainda melhor!


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