Декабрьское обновление Warface

2019-12-18 13:41:46

Бойцы!

На игровой сервер Warface Console PS4 установлено свежее обновление. Вас ожидает четвертый сезон боевого пропуска, мощное оружие, новая карта, улучшение ряда пушек, а также многое другое. Опробуйте все это прямо сейчас и поделитесь мнением в социальных сетях!


Четвертый сезон боевого пропуска

Новый сезон боевого пропуска уже начался! Берите любимое оружие и отправляйтесь в бой прямо сейчас. На кону — зубодробительный дробовик Typhoon F12, наборы крепкой брони, пушки серии «Берсерк» и множество прочих наград!

Интересны подробности? Отдельный материал к вашим услугам!


Карта «Марсорубка»

Встречайте новую карту для режима «Мясорубка»! В этот раз действие развернется на Красной планете, с низкой гравитацией и среди построек марсианских колонистов, которые вы уже могли видеть во время прохождения рейда «Марс». А какой Марс без СЭДов? Это значит, что «Марсорубка» будет доступна для игры только за роботов и только с марсианским вооружением ARCUS.

«Марсорубка» — cовершенно новый игровой опыт и возможность просто повеселиться! Подробнее о карте вы можете узнать в отдельной публикации.


Оружие

F90 MBR

Представляем новое оружие для бравых штурмовиков. F90 MBR отличают внушительный урон и дальность стрельбы, а сбалансированные характеристики делают ее универсальным средством устранения противника практически на любой дистанции.

Помимо стандартного набора модулей, винтовка комплектуется особой рукояткой, которая повышает точность, скорость перезарядки и смены оружия, а также слегка уменьшает отдачу.

СВ-98

Если вы не любите попусту расходовать патроны, то эта винтовка именно то, что вам нужно. Выстрелы из СВ-98 способны нейтрализовать практически любую живую цель, независимо от места попадания и надетой брони.

Поставляется с тремя уникальными модулями — пламегасителем, дульным тормозом и прицелом.

Томагавк Gerber

В игре появился новый образец оружия ближнего боя — томагавк Gerber. Он обладает самым высоким в игре уроном — как обычной, так и дополнительной атаки. Последняя позволяет разделаться даже с противником в бронежилете «Корунд»!

Золотая версия топора, помимо роскошного внешнего вида, будет отличаться большим уроном и повышенным радиусом поражения, что определенно оценят все любители ближнего боя.

Оружие и камуфляжи «Камыш»

Помимо камуфляжной серии «Камыш» появилась и одноименная оружейная! Она включает то же самое оружие, а также достижения — значок, жетон и нашивку.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Кроме того, пополнился список пушек, на которые можно установить этот камуфляж: АС Вал, Enfield L85A2 Custom, M249 Para, MG3, «Вепрь», USAS-12, H&K MP5A5 Custom, Uzi Pro, SIG MPX SBR Custom, CheyTac M200, MK 14 EBR, COLT Python, CZ 75 Czechmate Parrot, Нож-бабочка и Нож десантника.

Подробнее о новинках


Изменения ряда пушек

Изменились характеристики ряда пушек для всех классов. Правки затронули и некоторые образцы оружия серии «Каратель». Помимо этого доработаны анимации винтовки Remington MSR и ножа Executor. Правки коснутся всех версий оружия, если не указано обратное.

Подробнее об изменениях


Снаряжение

Серия «Спектр»

Серия снаряжения «Спектр» скоро пополнится новыми предметами — перчатками и ботинками «Сигма», а также ботинками «Бета». Характеристики предметов различаются: они подобраны таким образом, чтобы соответствовать особенностям геймплея каждого класса. Комбинируя элементы снаряжения разных групп, можно произвести тонкую настройку своего персонажа под определенный стиль игры. Приобрести эти предметы вы сможете в игровом магазине.

Ботинки «Спектр» (Сигма)

Перчатки «Спектр» (Сигма)
Soldier hands legend 01.png

Ботинки «Спектр» (Бета)

Система слотов для дополнительной амуниции

Эта система изменилась следующим образом:

  • появились 2 ячейки «особое» для классовой амуниции, а большая аналогичного назначения, находящаяся под слотом для холодного оружия, была удалена;
  • всего 6 ячеек для дополнительной амуниции (было 7): 3 ячейки для гранат разного типа, 1 ячейка для мины и 2 ячейки для особого классового оборудования;
  • теперь игрок может взять в бой только по одной единице каждого типа гранат и мин.

Теперь любая дополнительная амуниция, будь то гранаты или мины, стали по-настоящему ценным ресурсом на поле боя. Ошибочное или напрасное использование предметов может решить исход битвы в пользу противников, поэтому, как никогда раньше, в бою важна хорошая тактика и слаженное командное взаимодействие.


Прочие изменения

Оружие и снаряжение

  • Изменен разброс в подкате при стрельбе из снайперских винтовок. Удобство стрельбы в различных положениях персонажа является важной игровой механикой. Ранее специальные показатели стрельбы для движения в подкате у снайперских винтовок отсутствовали — вместо них использовались настройки для стрельбы из положения лежа. Данная ситуация требовала доработки, поскольку по объективным причинам стрельба при беге, в подкате или прыжке всегда неудобна. Чтобы подойти ближе к классическому архетипу снайпера, текущая механика была скорректирована — разброс при стрельбе от бедра в подкате для всех снайперских винтовок увеличен.
  • Улучшена логика срабатывания дымовых гранат при столкновении с твердой поверхностью. Даже если после встречи с препятствием граната продолжает катиться или попадет на движущийся объект, она гарантированно сработает. Читать подробнее.
  • Улучшен визуальный эффект дымовой гранаты: насыщенность облака внутри будет меняться в зависимости от положения игрока в нем — в центре дым окажется более густым и темным, чем с краю.
  • Улучшена анимация вылета гильз:
    - их направление теперь зависит от положения персонажа и камеры;
    - гильзы сталкиваются с объектами окружения;
    - гильзы имеют правильный размер;
    - гильзы не мешают прицеливанию;
    - добавлены гильзы для револьверов;
    - исправлены ситуации, когда гильзы не отображались, если попадали в камеру не целиком.
  • Бонус 4 предметов набора «Спектр»: для всех классов повышено количество очков здоровья и брони, восполняемых после 4 сек. без урона (до 2, было 1).
  • Улучшено отображение эффектов стрельбы в режиме прицеливания — будет заметно меньше всполохов дульного пламени и визуальных артефактов.
  • Обновлен визуальный эффект взрыва осколочной гранаты M26.
  • В некоторых коробках удачи изменились шансы выпадения некоторых предметов:
    - шансы получить постоянную версию оружия (обычное и золотое) остались прежними;
    - вероятность выпадения временных версий оружия стала выше;
    - вероятность выпадения внешностей персонажа стала ниже.

  • Оптимизировано потребление ресурсов некоторыми материалами игровых моделей.

PvP

  • Изменены настройки матчмейкинга в РМ. Теперь балансировка по эффективности игроков будет проводиться качественнее — за счет увеличения времени подбора.
  • Отключен подсчет статистики и учет прогресса достижений в пользовательских комнатах.
  • Карта «Переулки»: уменьшено количество элементов матерчатого навеса над зоной рынка.
  • Карта «Мясорубка»:
    - время показа kill-камеры (специального режима после смерти персонажа) сокращено до 3 сек (было 4);
    - время неуязвимости персонажей после респауна увеличено до 1,2 сек (было 0,7 сек).

  • Переработана стрельба через автомобильные стекла: они простреливаются, если полностью прозрачны и через них видны противники.

PvE

  • Нанесение урона мини-боссам в рейдах «Восход» и «Марс» стало более очевидным благодаря новым эффектам.
  • Улучшены звуки в рейде «Марс».
  • «Марс» (Акт 3): переработан размер мини-карты.
  • «Марс»: количество убийств противников, необходимое для получения классовых достижений, снижено до 1000 (было 5000).

Прочее

  • Произведены незначительные правки локализации.

Исправление ошибок

Оружие и снаряжение

  • Винтовка Мосина, СВУ-АС, DSA SA58 SPR: исправлена ошибка, из-за которой гильзы различались при виде от первого и от третьего лица.
  • MG3: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица не отображались гильзы.
  • CheyTac M200: исправлено некорректное положение спецэффекта дульного пламени.
  • Truvelo CMS 20x42mm: исправлена ошибка, при которой после переключения между основным и дополнительным оружием, анимация используемого оружия отображалась некорректно.
  • Золотая Truvelo CMS 20x42 mm: исправлена ошибка, из-за которой винтовка имела некорректный урон по зомби.
  • Женский нанокостюм медика: исправлена ошибка, из-за которой правая рука персонажа отображалась некорректно при использовании Fabarm XLR5 Prestige.
  • Новогодний шлем медика: исправлена визуальная ошибка, при которой текстура модели некорректно пересекалась с жилетом.
  • Desert Eagle: исправлено отображение прицельной сетки для 2-кратного прицела.
  • «Сайга»: исправлена анимация перезарядки оружия.
  • «Сайга»: исправлена визуальная ошибка, при которой левая рука персонажа некорректно пересекала текстуру модели оружия при виде от первого лица.
  • Дымовая граната «Антизомби»: исправлена визуальная ошибка, когда предохранительная скоба гранаты находилась в некорректном положении.
  • Mini Uzi: исправлены визуальные артефакты, которые возникали при экипировке оружием на складе игрока при виде от третьего лица.
  • LWRC SMG-45: исправлено отображение прицельной метки в разных оружейных сериях при использовании коллиматорного прицела.
  • СВУ-АС: исправлена ошибка, при которой дульное пламя было слишком ярким.
  • H&K MG4: исправлена ошибка, из-за которой анимация левой руки некорректно срабатывала при ударе прикладом.
  • Jackhammer, Daewoo K1, M4 CQB, XM8 Compact, Fabarm STF 12 Compact «Драконоборец», Derya MK-10 VR 102 «Атлас»: исправлена ошибка, при которой стоимость ремонта оружия отличалась от обычной модели или других оружейных серий.
  • Исправлена ошибка, при которой иконка бонусного комплекта отображалась на предметах, которые на самом деле не являются частью ни одного из текущих наборов.
  • Исправлена ошибка, при которой иконки некоторых предметов снаряжения дробились пополам и некорректно отображались на складе игрока.

PvP

  • «Африка»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в некоторых точках на карте.
  • «Ферма»: исправлена модель коллизии в определенной точке на карте.
  • «Стройка», «Резиденция»: исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте могла появиться возможность видеть сквозь дымовую завесу.
  • «Запуск»: исправлена визуальная ошибка, при которой освещение в определенной точке на карте срабатывало некорректно.
  • «Пригород»: исправлена визуальная ошибка, при которой текстура травы могла пересекаться со стенами.
  • «Пагода»: исправлена ошибка, при которой в определенной точке на карте могли существовать невидимые объекты, с которыми можно было взаимодействовать.
  • «Пагода»: исправлена ошибка, при которой в определенной точке можно было установить мины в воздухе.
  • «Сибирь»: исправлена ошибка, при которой звуки некорректно срабатывали в определенной точке на карте.
  • «Пустыня»: исправлена ошибка, при которой на карте наблюдалось мигание тумана.
  • «Переулки»: исправлена ошибка, при которой в некоторых точках на карте было возможно вести стрельбу сквозь препятствия.
  • «Резиденция», «Черное золото», «Док»: исправлена ошибка, при которой на определенном расстоянии некоторые элементы карты исчезали.
  • «Резиденция»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в некоторых оконных проемах во время подката.
  • «Шахта»: исправлена ошибка, при которой в определенной точке на карте игроки могли видеть сквозь дым от гранаты.
  • «Башни»: исправлена ошибка, при которой игрок мог занять позицию в определенной точке на карте, откуда противник был виден, а сам игрок нет.
  • «Мотель»: исправлена ошибка, при которой некоторые предметы исчезали, если игрок приседал.
  • «Мотель», «Нефтебаза»: исправлена ошибка, при которой некоторые предметы некорректно проходили сквозь текстуры других объектов.
  • «Платформа»: исправлена ошибка, при которой в определенной точке на карте свет проходил сквозь дверь на высоких или средних настройках теней.
  • «Фабрика»: исправлена ошибка, при которой некоторые объекты на карте простреливались сквозь текстуры.
  • «Фабрика»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить преимущество, перемещаясь сквозь текстуры в определенной точке на карте.
  • «Фабрика»: исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке игрока откидывало назад при попытке забраться на контейнер.
  • «Лес»: исправлена ошибка, из-за которой под автомобилем в одной из точек на карте присутствовал визуальный артефакт.
  • «Вилла»: исправлена ошибка геометрии уровня в определенной точке на карте.
  • «Объект Д17»: исправлена ошибка, приводившая к отображению визуального артефакта в определенной точке на карте.
  • «Мосты»: исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению персонажей у игроков с низким качеством теней.
  • «Черное золото»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в некоторых дверных проемах во время подката.

PvE

  • Исправлена ошибка, из-за которой обучающая миссия инженера могла быть запущена другим классом.
  • «Белая акула»: исправлена ошибка, при которой Бойцы спецназа могли ослеплять сквозь укрытие или стены.
  • Исправлена ошибка, при которой огонь из огнемета Поджигателя наносил урон, но визуально появлялся позже.
  • «Марс» (Акт 3): исправлена визуальная ошибка, при которой некоторые элементы марсианского судна некорректно мерцали.
  • «Марс» (Акт 3): исправлена ошибка, при которой некоторые элементы некорректно проходили сквозь текстуры других объектов.
  • «Вулкан»: исправлена ошибка, при которой в некоторых точках на карте урон от охранников не учитывался.
  • «Тренировка»: исправлена ошибка, при которой анимация открытия ворот не прерывалась, если была отпущена кнопка использования.
  • «Тренировка»: исправлена ошибка, из-за которой после разрушения башни в небе оставался логотип Blackwood.
  • «Африка»: исправлена ошибка, при которой противники исчезали после увеличения расстояния между ними и игроком.
  • «Восход» (Акт 1), «Ледокол» (Акт 4): исправлена ошибка, при которой в определенном месте на карте игрок мог застрять.
  • «Восход» (Акт 3): исправлена ошибка, при которой спецоперацию невозможно было закончить, так как отсутствовали враги, которых нужно устранить для завершения.
  • «Белая акула» (6-й этаж): исправлена ошибка, из-за которой гранаты не наносили урон при взрыве на мокрых поверхностях.
  • «Белая акула»: исправлена ошибка, из-за которой эффект нанесения урона по поверхностям не соответствовал их материалу.
  • «Припять»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты отображались некорректно.
  • «Азия»: исправлены некоторые визуальные эффекты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог оказаться за пределами вертолета во время подгрузки уровня.
  • «Анубис» (Акт 2): исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на уровне присутствовал невидимый непроходимый объект.
  • «Черная акула»: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог попасть за пределы игровой зоны, оказавшись на левой стороне вертолета.
  • «Черная акула»: исправлена ошибка, из-за которой противники могли проходить сквозь текстуры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в одной точке спавна могло появляться несколько противников одновременно.

Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за которой игровая статистика не обновлялась, а на экране информации о персонаже содержались некорректные данные. Незасчитанная информация о ранее проведенных боях восстановлению не подлежит.
  • Исправлена ошибка, из-за которой устранения при помощи некоторого серийного оружия ближнего боя не учитывались в прогрессе достижений.
  • Исправлена ошибка, при которой в виде от третьего лица при резкой остановке персонажа оружие в его руках дрожало.
  • Женский нанокостюм медика, Штурмовик отряда «Призраки»: исправлена визуальная ошибка, приводившая к некорректному отображению модели персонажа при использовании Fabarm XLR5 Prestige и АК «Альфа».
  • Исправлена ошибка, при которой не получалось повторно пригласить в клан игрока во время игровой сессии, если предыдущее приглашение было просрочено.
  • Инженер и снайпер отряда «Атлас»: исправлена ошибка, при которой внешность персонажа в послематчевой статистике была низкого качества.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка класса игрока в комнате иногда не соответствовала выбранному классу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Разрешить присоединение» при создании игровой комнаты в некоторых случаях оказывался выключен.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному положению персонажа на экране послематчевой статистики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась анимация движения вбок, когда на самом деле игрок совершал движение назад пригнувшись.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании предметов с бонусами набора отсутствовал отступ между описанием самих предметов и их бонусов.

До встречи в игре!

Читать еще

Четвертый сезон боевого пропуска
Четвертый сезон боевого пропуска уже в игре! Берите оружие и смело бросайтесь в бой. Награды ждут своих героев!
2019-12-18 08:51:08
Обновление игрового магазина: 18 декабря
В этом обновлении игрового магазина можно увидеть немало золотого оружия и, что самое главное — СВ-98! 
2019-12-18 14:17:39

Будь с нами