Июньское обновление Warface

2020-06-09 09:25:06

Бойцы! 

На игровой сервер Warface Console установлено свежее обновление. Вас ожидает новый сезон боевого пропуска, мощное оружие, уникальные камуфляжи и многое другое.

Новый контент

CZ 805 BREN A2

Штурмовая винтовка с внушительными уроном и дальностью стрельбы, а также мягкой отдачей. Благодаря сбалансированным характеристикам является отличным средством устранения противника практически на любой дистанции. От основных конкурентов (F90 MBR и АК-12) отличается более высокими темпом стрельбы и уроном.

Также у владельца золотой версии CZ 805 BREN A2 есть возможность получить уникальную нашивку за устранение 999 противников.

COBALT KINETICS TWENTY-SEVEN

Снайперская винтовка с возможностью быстрого прицеливания, а также с одним из самых высоких показателей точности при стрельбе от бедра среди винтовок полуавтоматического типа. Обладает комплектом из 6 тактических модулей, позволяющих достичь крутых результатов на любой дистанции.

Помимо прочего, Cobalt Kinetics Twenty-Seven — первая снайперская винтовка, на которую можно установить коллиматорный прицел в виде отдельного, а не дополнительного модуля. Он улучшит обзор за счет уменьшения общего силуэта оружия и обеспечит удобное прицеливание благодаря тонкому каркасу!

Подробнее о способах получения указанного оружия мы расскажем в дальнейших публикациях.

Золотой KRISS SUPER V CUSTOM

Популярная модель с футуристическим внешним видом. Оружие сохраняет преимущества обычной версии, а также обладает улучшенными характеристиками, среди которых увеличенный 36-зарядный магазин и боезапас в 216 патронов.

Устранение 999 противников из золотой версии этого пистолета-пулемета откроет возможность установить уникальную нашивку.

KEL-TEC KS7

Представляем новый дробовик Kel-Tec KS7! Благодаря внушительному урону, прекрасной дальности стрельбы, а также хорошей точности и скорострельности KS7 является грозным оружием и может побороться за звание лучшего помпового дробовика с популярным MAG-7. В отличие от последнего, новинка обладает возможностью дозарядки по одному патрону.

Устранение 999 противников из золотой версии Kel-Tec KS7 откроет возможность установить уникальную нашивку.

Изменения контента

Изменение ряда пушек

В обновлении изменились характеристики некоторых моделей оружия: AUG A3, Сайга H.G.C. Custom, Benelli M4 Super 90, "Вепрь" и SRM 1216. Правки затронули все версии оружия, если не указано обратное.

AUG A3

Удален модуль "Штурмовой штык".

Сайга H.G.C. Custom

Улучшена анимация перезарядки оружия — отсутствует подергивание камеры.

Benelli M4 Super 90

Увеличена емкость магазина до 8 (было 6).
Увеличен боезапас до 56 (было 42).
Упрощена и смягчена отдача.

Вепрь

Снижен максимальный разброс.
Упрощена отдача.

SRM 1216

Увеличена дальность стрельбы (до 5,5, было 5,2).
Смягчена отдача.
Повышена точность прицельной стрельбы в прыжке.
Повышена скорострельность внутри отсечки.

Золотая дымовая граната

После визуального улучшения дымов Золотая дымовая граната потеряла узнаваемые черты и перестала выделяться уникальным эффектом. Теперь он переработан — изменена анимация взрыва гранаты, в облако дыма добавлены мерцающие частицы. Предлагаем вашему вниманию видео, демонстрирующее описанные изменения.

Новинки для СЭДа

Представляем новое снаряжение и вооружение для СЭДа, которое расширит набор тактик и привнесет разнообразие в игровой процесс.

Набор брони СЭДа "Ртуть" даст новый игровой опыт тем, кого не "зацепил" исходный СЭД. Модули обеспечивают большую скорость передвижения наряду с небольшим бронированием. Таким образом СЭД сможет исполнить роль более подвижного, но менее живучего бойца. При этом все прежние наборы брони останутся в неизменном виде

Мозг СЭД "Ртуть"

Сердце СЭД "Ртуть"

Кисти СЭД "Ртуть"

Ступни СЭД "Ртуть"

Набор "Ртуть" для СЭД

Также СЭД обзаведется и новым оружием — M134-GAU19b Hybrid. Пулемет отличается от других пушек СЭДа очень высоким темпом стрельбы. Кроме того, новинка быстрее перегревается, но и быстрее остывает, что делает M134-GAU19b Hybrid более подходящим для стрельбы короткими, но смертоносными очередями.

Снаряжение "Ртуть" и пулемет M134-GAU19b Hybrid уже доступны в игровом магазине за короны.

Переработанная карта "Черное золото"

С момента создания этой классической карты прошло много времени: она нуждалась в приведении к современным стандартам, поэтому при переработке основное внимание было уделено не только внешнему виду локации, но и игровому процессу. Бои на карте стали более динамичными, улучшен баланс и устранены некоторые проблемные участки, например непредусмотренные прострелы.

Визуально карта стала более "сочной" за счет корректировки освещения, а также замены объектов и текстур на более детализированные и современные. При этом улучшилась видимость игроков на фоне окружения. Еще большая атмосферность локации достигнута благодаря новым анимациям, спецэффектам и звукам — полное погружение в игровой процесс гарантировано

Несмотря на все изменения карта сохранила свой узнаваемый облик и безусловно будет интересна как ветеранам проекта, так и новичкам.

Серия "Горгона"

Новая оружейная серия и камуфляжи, которые появятся в одном из будущих игровых событий. Выглядит оружие в новом облике просто потрясающе! Яркое пламя, будто бы наполненные ядом элементы корпуса, змеи и изображение настоящей Горгоны — все это напомнит вам известные мифы.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Устраняя противников из оружейной серии "Горгона", вы сможете получить уникальные знаки отличия.

Подробнее о способах получения "Горгоны" мы расскажем в дальнейших публикациях.

Серия "Гексагон"

Эта серия обладает минималистичным дизайном, в котором использовано сочетание простых камуфляжных мотивов и небольших ярких элементов. Пушки словно покрыты неприметной змеиной чешуей, что делает их желанным приобретением для тех, кто предпочитает сдержанный дизайн.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Устраняя противников из оружейной серии "Гексагон", вы сможете получить уникальные значок, жетон и нашивку. А если захочется еще больше достижений — заработайте нашивки знатока любой модели!

Подробнее о способах получения "Гексагона" мы расскажем в дальнейших публикациях.

ИЗМЕНЕНИЕ ПРИНЦИПОВ РАБОТЫ ИНДИКАТОРА УРОНА

Индикатор ("крест") урона — один из старейших элементов интерфейса. Он чрезвычайно важен для каждого бойца на любом этапе игры. При этом прошлая версия "креста" зачастую лишь запутывала и не сообщала ожидаемой информации во время игрового процесса. Мы решили это исправить, переработав механику и сделав ее интуитивно понятнее.

О причинах переработки

Новые принципы работы гораздо проще и очевиднее.

  • Теперь индикатор включает в себя оба показателя: урон по здоровью противника и по его броне.
  • Размер индикатора стал зависеть от текущего состояния противника в перестрелке.
  • Чем больше попаданий в противника вы совершаете, тем больше урона вы ему наносите, а следовательно — растет и размер отображаемого "креста". Другими словами, чем ближе противник к смерти, тем больший размер индикатора вы будете видеть при каждом попадании.
  • Полный "крест" урона означает смерть противника.

Таким образом, новая система в более понятной форме дает информацию об успешности вашей стрельбы, состоянии противника и ваших шансах на победу в схватке.

Достижения для ряда PVP-карт

В игре стали доступны сразу 24 новых достижения! Получить их можно будет в PvP-сражениях на 4 классических картах — по 6 "ачивок" на каждой: 3 значка (победить в 10/25/50 матчах) и 3 жетона (занять 1-е место 25/50/100 раз).

Я до тебя доберусь! Одержать 10 побед на "Объекте Д18" в режиме "Командный бой"
Твоя песенка спета Одержать 25 побед на "Объекте Д18" в режиме "Командный бой"
Связался с лучшим - умри как все Одержать 50 побед на "Объекте Д18" в режиме "Командный бой"
Любитель "Объекта Д18" Занять первое место на "Объекте Д18" в режиме "Командный бой" 25 раз
Завсегдатай "Объекта Д18" Занять первое место на "Объекте Д18" в режиме "Командный бой" 50 раз
Мастер "Объекта Д18" Занять первое место на "Объекте Д18" в режиме "Командный бой" 100 раз
Все под контролем Одержать 10 побед на "Мостах" в режиме "Подрыв"
Опасный мост Одержать 25 побед на "Мостах" в режиме "Подрыв"
Мост смерти Одержать 50 побед на "Мостах" в режиме "Подрыв"
Любитель "Мостов" Занять первое место на "Мостах" в режиме "Подрыв" 25 раз
Завсегдатай "Мостов" Занять первое место на "Мостах" в режиме "Подрыв" 50 раз
Мастер "Мостов" Занять первое место на "Мостах" в режиме "Подрыв" 100 раз
Ерунда... Одержать 10 побед на "Убежище" в режиме "Захват"
Тебе не спрятаться! Одержать 25 побед на "Убежище" в режиме "Захват"
Это моя земля Одержать 50 побед на "Убежище" в режиме "Захват"
Любитель "Убежища" Занять первое место на "Убежище" в режиме "Захват" 25 раз
Мастер "Убежища" Занять первое место на "Убежище" в режиме "Захват" 100 раз
Предупреждаю, я вооружен! Одержать 10 побед на "Резиденции" в режиме "Блиц"
Вон из моего дома! Одержать 25 побед на "Резиденции" в режиме "Блиц"
Кто здесь главный? Одержать 50 побед на "Резиденции" в режиме "Блиц"
Любитель "Резиденции" Занять первое место на "Резиденции" в режиме "Блиц" 25 раз
Завсегдатай "Резиденции" Занять первое место на "Резиденции" в режиме "Блиц" 50 раз
Мастер "Резиденции" Занять первое место на "Резиденции" в режиме "Блиц" 100 раз

Изменение оружия

Вас ожидает обновление характеристик таких пушек, как АК-103, Galil AR, РПК, ПП-19 "Бизон", Beretta MX4 Storm  и Calico M950.

"Королевская битва": "Зона отчуждения"

В игре снова доступна карта "Зона отчуждения", события на которой развернется сразу после событий спецоперации "Припять". Остатки сил Warface и Blackwood оказались под смертельной угрозой радиации. В попытках просто выжить начинает действовать принцип "каждый сам за себя".

ИЗМЕНЕНИЯ КОНТЕНТА

Важное

  • Добавлен новый региональный сервер в Сиднее (Австралия) 
  • Мета-достижения "Король PvP", "Король PvE" и "Король Warface" станут доступны со следующим обновлением игры.
  • Переработаны характеристики некоторых рукояток (Рукоятка для ПП, Штурмовая рукоятка, Облегченная рукоятка).
  • Cobalt Kinetics Stealth Pistol: снижен темп стрельбы (до 720, было 730), увеличено падение урона на расстоянии, снижен множитель урона по ногам.
  • Улучшенный штурмовой прицел: уменьшена прицельная точка.
  • Подствольный гранатомет VHS-2: слегка снижена отдача, увеличен радиус взрыва.
  • Нож M48 Bowie: переработана анимация при использовании предмета во время рывка.
  • Улучшен Жилет "Абсолют": теперь защищает от взрывчатки на 20%.
  • Переработан модуль "Мушка" для всех версий HArms CQR и CZ 805 BREN A2: теперь он имеет 1,1-кратное увеличение.
  • Улучшена логика работы камеры в режиме наблюдения после смерти игрока и переключения на нее.
  • Теперь механизм выдачи очков клана за участие в РМ учитывает количество клановых игроков в команде на момент завершения матча. Чем больше таковых — тем больше клановых очков они получат. Таким образом, клановые команды,завершившие бой неполным составом, все равно смогут получить достойную награду. Помимо этого в режиме клановых войн командам из 6, 7 или 8 игроков будет выдаваться еще больше очков клана.
  • Оптимизированы алгоритмы хранения и обработки данных аккаунта.
  • Оптимизировано потребление ресурсов моделями некоторых образцов оружия при виде от первого лица.
  • Добавлены специальные достижения ко Дню святого Валентина.
  • Добавлена новая дымовая граната "Торнадо" и уникальные достижения для нее.
  • Изменено расположение строк для параметров точности в прицеле и от бедра в интерфейсе игры. Теперь сравнение разных моделей оружия при выборе СЭДа более корректно.
  • Улучшена работа следящей камеры, благодаря чему анимации подвижных объектов в PvE будут одинаково отображаться у всех игроков, даже если часть из них подключилась после начала миссии.
  • Улучшена логика подбора освещения на картах при смене настроек графики во время игры.
  • Stoner LMG A1: модуль "Мушка" теперь имеет 1,1-кратное увеличение (было 1,5)
  • Теперь достижения за нейтрализацию противников из оружия серии "Эфир" могут быть получены при использовании моделей этой серии, ранее не учитывавшихся в прогрессе: FN FAL DSA-58, Winchester 1887, Desert Tech MDR‐C, AMP DSR‐1, S&W M&P R8 и нож M48 Bowie.
  • Указанное оружие серии "Эфир" уже доступно в игровом магазине!
  • Дымовая граната "Морион": эффект дыма оптимизирован для повышения производительности.
  • Уменьшен размер иконки достигнутой лиги в личной карточке игрока.
  • "Дворец": в одной из точек на стену помещен логотип игрока QuickScope.
  • Из личной статистики игроков удалены строки "Накоплено варбаксов" и "Накоплено корон".
  • Произведены небольшие правки локализации.
  • Для будущих разработок снаряжению добавлена возможность сопротивления урону определенного вида оружия. На текущий момент ни один предмет не обладает подобной характеристикой.
  • Улучшена работа внутриигрового бан-таймера для более корректного подсчета времени окончания блокировки.
  • Улучшена логика проверки никнейма при его создании. Теперь, если никнейм занят или не соответствует требованиям, кнопка "Создать" будет неактивной, а над ней отобразиться уведомление с указанием причины.
  • Добавлены достижения для будущих событий и победителей турнира Armageddon League.
  • Увеличен список друзей (до 120 человек, было 100).
  • Remington Model 870 "Лес", M4A1 "Лес": обновлены параметры прочности и стоимости ремонта.
  • Barrett M98B: теперь оружие занимает меньше места на экране при виде от первого лица.
  • Внесены некоторые изменения в визуальный стиль внешностей Blackwood, которые позволят лучше различать бойцов разных команд. В дальнейшем планируются дополнительные правки.
  • Режим "Выживание": улучшено отображение жетонов поверженных противников на расстоянии.
  • Быстрая игра: теперь в случае долгого поиска комнаты игра предложит переключиться на соседний региональный сервер для ускорения процесса. Без вашего согласия поиск матча в других регионах, кроме выбранного в Игровом центре при запуске игры, не начнется.
  • Добавлена проверка текущего статуса матча для внутриигровой паузы в рейтинговых матчах. Теперь, если после окончании паузы матч должен будет завершиться автоматически, она не активируется.

Исправленные ошибки

Важное

  • Исправлен ряд причин самопроизвольного закрытия игрового клиента.
  • Исправлена ошибка, в результате которой звук после окончания паузы зацикливался и имел повышенную громкость.

Typhoon F12 Custom:

  • исправлена ошибка, в результате которой спусковой крючок отображался некорректно;
  • исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица рука персонажа пересекалась с текстурами барабанного магазина.

Прочее:

  • Имбирное ружье: исправлена визуальная ошибка, в результате которой при виде от третьего лица текстура оружия пересекалась с руками персонажа во время перезарядки.
  • KAC Chainsaw: исправлена визуальная ошибка, из-за которой тень при использовании оружия не совпадала с анимацией модели.
  • Камуфляжи "Камыш": исправлена ошибка, из-за которой в описании предметов на складе игрока отображался некорректный текст.
  • Раритетный прицел для ПП: исправлена ошибка, из-за которой модуль не был доступен для пистолетов-пулеметов серии "Камыш".
  • Tavor TS12 Custom, Золотой Tavor TS12 Custom: исправлена ошибка, из-за которой анимация стрельбы в некоторых случаях проигрывалась некорректно.
  • Исправлена ошибка, в результате которой анимация выбора модуля отображалась некорректно.
  • MPA 930DMG, MPA 930DMG "Абсолют": исправлена ошибка, в результате которой анимация предмета срабатывала некорректно при взаимодействии с объектами (например, при столкновении игрока с препятствием).
  • Steyr M9A1 "Вьюга": исправлена ошибка, из-за которой при виде от первого лица модуль "Легкий глушитель" отображался некорректно.
  • Calico M955A, Calico M955A "Зима": исправлен визуальный артефакт, который появлялся при активации прицела.
  • Honey Badger: исправлена ошибка, из-за которой при виде от первого лица крышка окна экстракции некорректно отображалась в анимации перезарядки.
  • СВД, Winchester 1887, СВУ-АС, Золотая СВУ-АС: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица модель оружия некорректно отображалась в руках персонажа, использующего женские внешности.
  • Remington Model 870: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица модель оружия некорректно отображалась в руках персонажа.
  • USAS-12 "Восход", CheyTac M200 "Нефритовый дракон", CheyTac M200 "Алый дракон", AS50 "Драконоборец", Beretta MX4 Storm "Картель": исправлено значение стоимости ремонта оружия на корректное.
  • SIG 550, Alpine: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица модель оружия некорректно отображалась в руках персонажа.
  • TEC-9: исправлена ошибка анимации, в результате которой рука персонажа пересекала модель пистолета при смене основного оружия на дополнительное.
  • Hawk Pump: исправлена ошибка, из-за которой наблюдалась тряска игровой камеры при перезарядке оружия.
  • AUG A3, M16A3 Custom: исправлена визуальная ошибка, из-за которой при виде от третьего лица положение рук персонажа на спусковом крючке Подствольного гранатомета было некорректным.
  • Нож-бабочка: исправлена ошибка, из-за которой при виде от первого лица после отхода от препятствия анимация предмета срабатывала некорректно.
  • Marlin 1894 Custom: исправлена визуальная ошибка, из-за которой положение глушителя Osprey 9 на модели не соответствовало изображению на иконке предмета.
  • Bushmaster BA50 "Обсидиан": исправлена ошибка, в результате которой при экипировке Перчатками снайпера "Спектр" (Гамма) на руках персонажа при перезарядке оружия отображались визуальные артефакты.
  • Mateba Autorevolver: исправлена ошибка в описании предмета в магазине и на складе игрока.
  • Gepard GM6 Lynx, Gepard GM6 Lynx K.I.W.I., Gepard GM6 Lynx "Свинта-Клаус": исправлена ошибка, в результате которой при экипировке Защитными перчатками модель оружия некорректно отображалась в руках персонажа во время перезарядки.
  • Micro Desert Eagle: исправлена ошибка, в результате которой при виде от первого и третьего лица при использовании некоторых внешностей модель оружия некорректно отображалась в руках персонажа.
  • Alpine, ACR SPR, AS50: исправлена визуальная ошибка, в результате которой при виде от третьего лица оружие пересекало текстуры жилета бойца.
  • Молот, Деревянный молоток, Desert Eagle, H&K USP, Calico M950, Steyr M9A1, Daewoo K5, АПС, QSZ-92, FN Five-seveN, Наган M1895, Rhino 60DS, Honey Badger: исправлена визуальная ошибка, в результате которой при виде от третьего лица предметы некорректно отображались в руках персонажа.
  • CheyTac M200: исправлена визуальная ошибка, из-за которой в меню просмотра модификаций подсказка настраиваемого модуля не была направлена на корректную часть оружия (прицел).
  • Сайга Spike: исправлена ошибка, из-за которой при перезарядке оружия с правой стороны отображалась зависшая в воздухе гильза.
  • KAC Chainsaw, Barrett M10, Alpine, Дымовая граната "Синдикат": исправлена ошибка, из-за которой предмет некорректно отображался в руках персонажа при виде от первого лица.
  • Серп, Молот, Тесак, Зловещий тесак, Тесак "Синдикат", Деревянный молоток, Карающая длань: исправлена ошибка, из-за которой при совершении подката с указанным оружием происходила сильная тряска игровой камеры.
  • CZ 805 G1: исправлена ошибка, из-за которой анимация удара приклада опережала сам удар.
  • Экзоскелет инженера "МБЭ-2": исправлена визуальная ошибка, из-за которой текстуры рукавов отображались некорректно при экипировке дефибриллятором.
  • Инженер отряда "Абсолют": исправлена ошибка, в результате которой при экипировке внешностью за сторону Blackwood на шлеме солдата отображался логотип Warface.
  • Нанокостюм снайпера: исправлена визуальная ошибка, в результате которой во время перезарядки Steyr Scout на экране появлялись артефакты анимации.
  • Женский нанокостюм медика: исправлена ошибка, в результате которой при использовании РПД Custom "Якудза" правая рука персонажа имела некорректное положение относительно экипированного оружия.
  • Южная Америка: исправлена ошибка, в результате которой игрок мог застрять в определенной точке на карте.
  • Исправлена ошибка, в результате которой погибший игрок не появлялся в контрольной точке после окончания катсцен.
  • Обучение: обновлены маркеры, отображающие активные цели.
  • Обучение: исправлена визуальная ошибка, из-за которой оружие пересекало текстуры правого плеча бойца.
  • Исправлена визуальная ошибка, в результате которой на экране загрузки карточка миссии отображалась с артефактами.
  • "Марс": исправлена ошибка, в результате которой игрок мог получить неуязвимость, спрятавшись в капсуле СЭДа в определенной точке на карте.
  • "Марс": исправлена ошибка, из-за которой игрок, использовавший знак возрождения до начала катсцены с уничтожением СЭДов "Терраформером-1" и подтвердивший действие во время ролика, возрождался с оружием СЭДа.
  • "Марс" (Акт 1): исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог провалиться под геометрию уровня в определенной точке.
  • "Припять": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте игрок мог наблюдать визуальный артефакт.
  • "Припять" (Акт 2): исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте текстура стены отображалась некорректно.
  • "Восход" (Акт 1): исправлена ошибка, из-за которой одна из скал вдали с определенной точки на карте отображалась некорректно.
  • "Затмение": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте игрок мог наблюдать части тел противников, стоящих за закрытой дверью.
  • Азия: исправлена ошибка, из-за которой в определенном участке миссии тени от окружения могли отображаться некорректно.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой описание правил выполнения контрактов не вмещалось в блок интерфейса.
  • Исправлена ошибка анимации, из-за которой кнопка "Контракты" не менялась при наведении на нее.
  • "Ангар": исправлена визуальная ошибка, из-за которой в определенной точке на карте текстура ящика отображалась некорректно.
  • "Пригород": исправлена ошибка, в результате которой игрок мог застрять и умереть в определенной точке на карте.
  • Исправлена ошибка, в результате которой в некоторых случаях происходило небольшое зависание при открытии окна со статистикой матча.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой текст отсчета времени до начала раунда накладывался на надпись "Смена сторон".
  • Исправлена ошибка, в результате которой в создаваемой комнате и в списке доступных не отображалась информация о разрешенном оружии.
  • "Авиабаза": исправлена визуальная ошибка, в результате которой дорожные конусы пересекали текстуры объектов в некоторых точках на карте.
  • "Резиденция": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте установленная бомба висела в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые звуки в игре не проигрывались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой логотип MY.GAMES появлялся на загрузочном экране с задержкой.
  • Исправлена ошибка, в результате которой игрок видел значок перегрева, если ранее наблюдал за игрой СЭДа.
  • Исправлена ошибка, в результате которой звуковые эффекты СЭДа в подкате проигрывались некорректно, если рядом вел стрельбу другой СЭД.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно со статистикой матча не отображалось перед стартом нового раунда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой специальные предложения в ящике уведомлений исчезали после их прочтения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект о начале раунда повторялся после первой смерти.
  • Исправлена ошибка, в результате которой очки брони, восстановленные инженером для СЭДа, учитывались в персональной статистике лечения медика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица анимация перехода из положения стоя в состояние лежа у класса "СЭД" срабатывала некорректно.
  • Исправлена ошибка, в результате которой во время матча не появлялось уведомление о получении достижения "Золотое перо".
  • Полигон: исправлена ошибка, в результате которой игрок мог пройти сквозь текстуры в определенной точке на карте при использовании гранат.
  • Полигон: исправлена ошибка, из-за которой модель коллизии при использовании гранат у некоторых люков отсутствовала.
  • Исправлена ошибка, в результате которой устранение противников с помощью мин (любым классом) учитывалось в личной статистике только для класса "Инженер".
  • Теперь недоступные предметы в инвентаре игрока и каталоге поставщиков имеют одинаковый фон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в ряде случаев не засчитывался прогресс некоторых достижений.
  • Исправлены описания некоторых достижений, которые содержали некорректные значения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время показа послематчевой статистики экран становился черным на несколько секунд.
  • Bushmaster BA50: исправлена ошибка, из-за которой при виде от первого лица отсутствовала часть текстур модели оружия.
  • Calico M950: исправлена ошибка, из-за которой модули ствола отображались некорректно.
  • Calico M955A: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица оружие с подствольным гранатометом некорректно отображалось в руках персонажа.
  • Cobalt Kinetics Twenty-Seven: исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки оружия не совпадала с проигрывающимся звуком.
  • CZ 805 G1: исправлена ошибка, из-за которой анимация попадания в противника при стрельбе из гранатомета срабатывала некорректно.
  • Desert Eagle "Карнавал": исправлена ошибка, из-за которой размер боезапаса не соответствовал стандартной версии оружия.
  • FN F2000: исправлена ошибка, из-за которой оружие имело некорректную стоимость ремонта.
  • Gepard GM6 Lynx, Micro Desert Eagle "Фобос": исправлена ошибка, из-за которой при виде от первого лица оружие некорректно отображалось в руках персонажа.
  • Glock 18C: исправлена ошибка, из-за которой магазин оружия пересекал текстуры некоторых жилетов.
  • Mini Uzi, H&K MP7: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица оружие некорректно отображалось в руках персонажа при использовании женских внешностей.
  • IMBEL IA2: исправлена ошибка, из-за которой иконки камуфляжей в соответствующем меню инвентаря отображались некорректно.
  • M4 CQB: исправлена ошибка, из-за которой при виде от первого лица оружие некорректно отображалось в руках персонажа во время перезарядки.
  • M4A1: исправлена ошибка, из-за которой оружие в руках персонажа отображалось по-разному при виде от первого и третьего лица.
  • M60E4: исправлена ошибка, в результате которой при использовании рукояток и внешности "Нанокостюм штурмовика" магазин оружия пересекал модель бойца при виде от третьего лица.
  • Magpul FMG‐9: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица модификация для ствола (глушитель или пламегаситель) принимала некорректное положение относительно модели оружия.
  • QSZ-92: исправлена ошибка, в результате которой палец на спусковом крючке отображался некорректно, если персонаж использовал Перчатки "Синдикат".
  • SAP6, Имбирное ружье, Winchester 1887: исправлена ошибка, из-за которой шкала урона в ТТХ отображалась одинаково несмотря на разные значения параметра.
  • Sidewinder Venom: : исправлена ошибка, из-за которой при использовании оружия левая рука персонажа пересекалась со стандартным жилетом.
  • Stoner LMG A1: исправлена ошибка, из-за которой во время удара прикладом на корпусе модели появлялись визуальные артефакты.
  • Tavor Tar-21 "Карнавал": исправлена ошибка, из-за которой список модулей был меньше, чем у стандартной версии оружия.
  • Typhoon F12 Custom: исправлена ошибка, из-за которой анимация задержки затвора при перезарядке оружия отображалась некорректно.
  • Typhoon F12: исправлена ошибка, из-за которой кнопка фиксатора магазина имела некорректное положение.
  • Arcus Tactics: исправлена ошибка, из-за которой анимация персонажа во время стрельбы выглядела неестественной.
  • AUG A3: исправлена ошибка, из-за которой при виде от первого лица левая рука персонажа пересекала модель оружия во время перезарядки после использования Подствольного гранатомета.
  • Benelli Nova tactical: исправлена ошибка, из-за которой при использовании оружия левая рука персонажа пересекалась со стандартным жилетом.
  • Beretta MX4 Storm: исправлена ошибка, из-за которой при использовании модулей прицельная метка не была корректно отцентрована.
  • Реактиватор СЭД: исправлена ошибка, в результате которой в некоторых случаях иконка возвращения СЭДа при использовании предмета отображалась некорректно.
  • РПК: исправлена ошибка, в результате которой Штурмовой штык имел некорректное расположение на модели оружия при виде от первого или третьего лица.
  • Топор Black Hawk: исправлена ошибка, из-за которой анимация не была синхронизирована с фактическим ударом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица все дымовые гранаты некорректно отображались в руке персонажа.
  • СВ-98 "Оникс": исправлена ошибка, из-за которой показатель боезапаса отличался от стандартной версии оружия.
  • Золотая дымовая граната: исправлена ошибка, из-за которой при экипировке с некоторыми внешностями граната некорректно отображалась в руке персонажа при виде от первого лица.
  • "Черная акула": исправлена ошибка, из-за которой в некоторой точке на карте игрок мог провалиться под текстуры лифта.
  • Обучение: исправлена ошибка, в результате которой в некоторых случаях игрок не мог реанимировать бойца при прохождении обучения для класса "Медик".
  • Обучение: исправлена ошибка, в результате которой внешность бойца на экране наград после завершения обучения не соответствовала выбранному при создании персонажа типу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть пустое уведомление после завершения матча, если в процессе голосования за новую карту была выбрана миссия, доступ к которой еще не открыт.
  • Дымовая граната: исправлена ошибка, в результате которой постановка завесы происходила некорректно, если граната застревала у основания турелей.
  • "Переулки 2.0": исправлена ошибка, из-за которой обезвреживание бомбы в точке 1 было возможно только с ящика, если бомба лежала на нем.
  • "Дворец": исправлена ошибка, в результате которой в определенной точке на карте модель окружения имела некорректную геометрию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог произвести смену класса в течение 10 секунд после начала раунда в любом PvP-режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рейтинговый матч продолжался, даже если все игроки команды соперника покинули бой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на низких или средних настройках графики при стрельбе по ледяным поверхностям отображались визуальные эффекты песка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходило смещение списка игроков в меню статистики матча.
  • Исправлена ошибка, в результате которой анимация ног персонажа при передвижении по трапу вертолета отображалась некорректно.
  • Исправлена ошибка, в результате которой в руках персонажа дополнительное оружие или оружие ближнего боя заменялось на основное, если игрок менял настройки графики и возвращался обратно на склад или в магазин.
  • Исправлена ошибка, в результате которой звук шагов бойца не воспроизводился в воде.
  • Исправлена ошибка, в результате которой на складе загружалась некорректная модель персонажа, если игрок изменял класс в лобби матча.
  • Исправлена ошибка, в результате которой при виде от третьего лица модель СЭДа при движении вперед или назад отображалась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация метания гранаты не была синхронизирована с реальными действиями персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в информации о пользовательских комнатах не было показано разрешенное оружие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдения игрок при нажатии ПКМ мог переключить обзорную камеру на убийцу, а не на ранее наблюдаемого игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог быть реанимирован с оружием предыдущего класса, если во время реанимации происходила его смена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог совершить некорректный подкат вверх по лестнице.
  • Исправлена ошибка, из-за которой механизм автоопределения графических настроек мог устанавливать некорректные параметры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно сообщения о временном запрете на участие в PvP-матчах перекрывало некоторые элементы интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица анимация модели персонажа при выстреле из гранатомета отображалась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица граната некорректно отображалась в руках персонажа при использовании женских внешностей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица не отображалась анимация удара прикладом, если действие совершалось во время перезарядки или при перегреве пулемета СЭДа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у достижений в магазине отображались значки поддерживаемых классов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текущая экипировка персонажа заменялась на стандартную, если игрок продлевал действие какого-либо расходного предмета в инвентаре и, не закрывая его, перезапускал игровой клиент.
  • Исправлена ошибка, из-за которой светошумовая граната могла ослепить игрока сквозь тканевый материал, используемый на некоторых игровых картах.
  • Исправлены некоторые причины "крашей" игрового клиента.
  • Внесены доработки в работу системы синхронизации движений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях счетчик убийств/смертей сбрасывался при переподключении к матчу после потери соединения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя в некоторых случаях некорректно воспроизводился звук шагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок в начале PvP-матча застревал на месте и не мог двигаться в течении нескольких секунд.
  • Исправлена ошибка, в результате которой при виде от третьего лица руки бойца в некоторых позах отображались некорректно (особенно в начале раундов в PvP).
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж на складе отображался в неестественной позе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню открытия коробок удачи в некоторых случаях могла отображаться информация о принятом контракте.
  • Исправлена ошибка, в результате которой при виде от первого лица положение рук не менялось после смены модуля у оружия.
  • Полигон: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог запустить тренировку с движущимися мишенями без инструктора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при залезании на возвышенность сразу после выстрела из "болтовки" наблюдался визуальный артефакт в прицеле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук реанимации/реактивации персонажа в режиме зрителя воспроизводился некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера наблюдателя в соответствующем режиме могла свободно перемещаться по карте в случае смерти объекта наблюдения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях убийства не засчитывались до изменения класса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой жетоны доступа к спецоперациям в некоторых случаях могли не расходоваться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые визуальные эффекты при стрельбе из оружия не отображались на полигоне.
  • VHS-2: исправлена ошибка, из-за которой характеристики модуля "Подствольный гранатомет" для некоторых оружейных серий не соответствовали значениям обычной версии.
  • Cobalt Kinetics Twenty-Seven: исправлена визуальная ошибка, в результате которой при виде от третьего лица модель оружия с прицелом UTG Compact отображалась некорректно.
  • Typhoon F12 "Морион": исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к падению частоты кадров на складе.
  • CheyTac M200: исправлена ошибка, из-за которой боезапас сохранялся при смене винтовки на любую другую, поднятую с земли.
  • АМ-17: исправлена ошибка, из-за которой цвет прицельной метки коллиматора OCS-77 различался у обычной и золотой версии.
  • Typhoon F12 "Оникс": исправлена ошибка, из-за которой показатель урона оружия на складе отображался некорректно.
  • АС "Вал": исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа при виде от первого лица.
  • Arcus Tactics: исправлена ошибка, из-за которой звуки оружия работали некорректно.
  • Panzerschützenhelm: es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich das Helmmodell mit dem Körper des Charakters überschnitt.
  • Benelli Nova tactical: исправлена ошибка, из-за которой анимация рывка не воспроизводилась, если данное действие совершалось во время перезарядки.
  • Stoner LMG A1 "Морион": исправлена ошибка, из-за которой анимация на камуфляже отображалась некорректно.
  • Камуфляж "Третья годовщина" и "Наградной камуфляж" для AMP DSR-1: исправлена ошибка, из-за которой камуфляж отображался по-разному при виде от первого и от третьего лица.
  • Мина-банан: исправлена ошибка, из-за которой между установкой мины и переключением на основное оружие была слишком большая пауза.
  • Игровые внешности: исправлена ошибка, из-за которой при совершении дополнительной атаки оружием ближнего боя правое плечо персонажа выглядело некорректно.
  • ACR CQB "Магма": исправлена ошибка, из-за которой текстура оружия при виде от третьего лица отображалась некорректно.
  • CZ 805 BREN A2: исправлена ошибка, из-за которой лазерный целеуказатель в меню модулей имел некорректное описание.
  • Cobalt Kinetics Twenty-Seven: исправлена ошибка, из-за которой параметр длительности перезарядки имел некорректное значение.
  • Золотой CZ 805 BREN A2: исправлена ошибка, из-за которой у оружия отсутствовал дополнительный урон по зомби.
  • Жилет медика "Армагеддон", ботинки "Армагеддон": исправлена ошибка, из-за которой светящиеся элементы снаряжения отображались некорректно.
  • Снайпер отряда "Аврора": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях на персонаже могли наблюдаться визуальные артефакты.

"Пирамида":

  • исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте выстрелы игрока проходили сквозь текстуру укрепления;
  • исправлена ошибка, из-за которой модель бомбы при установке могла пересекаться с геометрией уровня.

"Переулки":

  • исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте игрок мог установить бомбу так, что ее невозможно было обезвредить;
  • убран непредусмотренный прострел между ящиками в точке № 1.

"Мосты":

  • исправлена ошибка, из-за которой модель бомбы при установке могла пересекаться с геометрией уровня;
  • убран непредусмотренный прострел;
  • исправлена ошибка, из-за которой фиксированные положения камеры для режима наблюдателя располагались некорректно.

"Верфь":

  • исправлена ошибка, из-за которой зона захвата 1-й точки была меньше, чем размеченная область на земле;
  • устранена возможность использования непредусмотренной позиции в определенной точке на карте.
  • "Мотель": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в дверном проеме в определенной точке на карте во время подката.
  • "Карьер": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог занять определенную позицию на карте без подсада.
  • "Ангар": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте присутствовал визуальный артефакт.
  • "Зона отчуждения": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте присутствовал визуальный артефакт.
  • "Мотель": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте в некоторых случаях текстуры разбросанных листов бумаги на полу отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режимах "Командный бой" и "Уничтожение" игрок после реанимации дефибриллятором становился неуязвимым на несколько секунд.
  • "Ближний Восток": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в геометрии уровня в определенной точке.
  • "Снежный бастион": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях счетчик накопленных монет не отображался.
  • "Восход": исправлена ошибка, из-за которой модели игроков неестественно дрожали в движущемся лифте.
  • "Припять": исправлена ошибка, из-за которой на низких и высоких настройках графики визуальные эффекты орудий "Богомола" выглядели по-разному.
  • "Марс" (Акт 3): исправлена ошибка, из-за которой турель "Дикобраз" могла атаковать игрока сквозь стены из другой части уровня.
  • "Черная акула": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не учитывался прогресс достижений "Безграничная ярость I–III".
  • Исправлена ошибка, из-за которой пулеметные гильзы ПБМ "Гром" были слишком большими.
  • Исправлена ошибка, в результате которой игрок, имеющий блокировку в "Быстрой игре", мог быть приглашен в поиск PvE-матча.

Ворвитесь в бой!


Обсудить новость

Читать еще

"Горгона": боевой пропуск уже в игре!
Смертоносный отряд, новые пушки и яркие камуфляжи ждут своих героев!
2020-06-09 15:50:56
Технические работы 9 июня
9 июня игровой сервер будет недоступен в связи с профилактическими работами.
2020-06-08 10:22:32

Будь с нами